В социальном сообществе мы порой теряем себя. Мы оставляем пустой сосуд без оболочки, наполняясь чужим мнением и оценкой. Оцениваем себя через призму окружающих и даем возможность лепить из нас разные фигуры.
Так, в мультфильме «Ральф» сам персонаж теряет себя как личность. Его цель достать медаль и получить всеобщее одобрение. Занять то самое высокое место на торте — тут и появляется «синдром хорошего человека.»
В клубе злодеев до него стараются донести мысль: «Я плохой, и это хорошо. Я не стану хорошим, и это не плохо. Я не хочу быть никем другим, кроме себя.» Пока Ральф не готов принять свое «Я», Ванилопа его противоположность. Она гонится не за всеобщим одобрением, а за право выбора. За право быть собой и самостоятельно выбирать свою роль.
Ванилопа оказывается для Ральфа маяком здоровых взаимоотношений. Она не вешает на него ярлык «разрушителя», а принимает его личность. Дает ему быть собой. Ральф по мере развития сюжета принимает себя и свою роль в игре.
На протяжении всего мультфильма мы часто слышим о персонаже Турбо. Персонажи вспоминают о нем в моменты, когда другой игрок пытается быть кем-то другим. В игровом мире появился свой синдром — Турбо. «Синдром Турбо» — потеря себя. Он не просто потерял себя, а свою старую личность запер на замок.
Турбо не смог пережить конец своей эпохи. Его нездоровая привязанность к вниманию привела к тому, что два игровых автомата — исчезли, а Ванилопа в своей же игре стала глюком и изгоем. Турбо переживает «синдром главного героя». Он построил свою личность в новой игре при помощи обмана и обожании себя. В конце, когда он превратился в кибержука и полетел на свет, эта картина дает понять, что он — не Турбо и не Король Карамель, а пустой сосуд, который не смог отпустить прошлое и буквально стер всего себя: личность, идентичность и свою ценность.
Сходство Ральфа и Турбо — это две стороны одной медали. Ральф хотел быть видимым, чтобы в нем видели не только его роль, но и личность. Турбо хотел быть важной частью системы. Он не столь ценил себя как личность, а отождествлял себя королем. Незаменимой частью в игровом мире.
Позволить себе вернуть себя — это про возвращение ответственности и про самоценность. Ты сам определяешь свою важность в системе. Стереть себя — это побег от своего мира и реальности. Быть стертым не всегда равно быть счастливым.

